quarta-feira, 22 de fevereiro de 2012

Desenvolvimento do cap 3 do relatório de Estágio

No capítulo 3 se encontra a apresentação e discussão dos resultados, estão expostas as aprendizagens obtidas, através de prints e textos com o uso da impessoalidade explicando como foi elaborado o projeto de acordo com as normas da ABNT. Este está quase concluído, falta apenas realizar as correções!

terça-feira, 7 de fevereiro de 2012

Paintball: diversão e aventura em um só esporte

Paintball, ação, aventura, um esporte radical, excelente para exercitar o corpo e a mente. Você corre, pula, deita, movimenta todas as partes do corpo. No jogo, você lida com situações na qual é necessário tomar decisões, melhorando a iniciativa; formular estratégias, na qual abrange noções claras de responsabilidade de grupo e noção de espaço. É um excelente mecanismo de socialização.

Com o Paintball, você ajuda sua mente a pensar melhor, de forma rápida e em situações extremas. Além de ser uma ótima ferramenta para se divertir, relaxar, aliviar o estresse e fugir da rotina. Quem pode participar? Todos! Homens e mulheres, jovens a idosos, magros e gordinhos, sedentários a atletas, pessoas altas a mais baixas.

Regras de jogo para praticar Paintball

Regras do Jogo:
Cada game dura 10 minutos. Durante o tempo da locação do campo, serão feitos diversos games, não se preocupe se você for atingido logo no começo de um game, você voltará no próximo.

1 - O objetivo do jogo é retirar a bandeira instalada no centro do campo, colocá-la na base do adversário e eliminar o maior número de jogadores possíveis.

2 - O time que fizer a primeira "pegada"de bandeira, recebe 10 pontos. A colocação da bandeira na base adversária vale 35 pontos e cada jogador que o seu time eliminar vale 3 pontos. Cada jogador eliminado do seu time vale 2 pontos negativos.

3 - O jogador não pode atirar depois de atingido. Após atingido, o jogador deve retirar-se imediatamente do campo sem qualquer comunicação com seus companheiros de time.

4 - Para checar se você realmente atingiu determinado jogador, chame o juiz e peça PAINTCHECK. Se você foi atingido e não tem certeza se a bolinha estourou, chame o juiz e peça para ele te checar.

5 - Não é permitido atirar deliberadamente em direção aos espectadores ou para cima.

6 - Nunca retire a máscara durante o jogo. Se você tiver algum problema durante o jogo, levante a mão e chame o juiz.

7 - É expressamente proibido pegar bolas do chão e colocar nos marcadores. Uma vez atirada, as bolas não tem resistência para um segundo disparo e a sujeira pode estragar o marcador.

Opções de jogo:

1 - Uma outra opção de jogo é o conhecido "Mata-Mata"- O game dura 10 minutos, ao final desse tempo, o time que eliminar o maior numero de adversários é o vencedor.

Capítulo 2 concluído

Durante esta semana estive trabalhando no desenvolvimento do capítulo 2 do meu relatório de estágio. No mesmo consta as definições de termos acompanhadas de duas escritas minhas relatando em poucas palavras as determinadas definições.

Segue abaixo um Print do relatório: